Przychody ze sprzedaży gry Space Mechanic Simulator, wydanej przez Atomic Jelly, pokryły do tej pory w przybliżeniu 36,53 proc. kosztów jej produkcji - poinforowała notowana na NewConnect spółka. Premiera gry na platformie Steam miała miejsce 11 sierpnia.


Łącznie sprzedano 3.215 sztuk gry Space Mechanic Simulator. Sprzedaż w ujęciu geograficznym wyglądała następująco: Stany Zjednoczone 21 proc., Turcja 16 proc., Niemcy 10 proc., Federacja Rosyjska 7 proc., Argentyna 6 proc., Zjednoczone Królestwo 6 proc., Kanada i Polska po 3 proc., Australia 2 proc., pozostałe łącznie 20 proc.
"Spółka zapewnia wsparcie posprzedażowe, polegające w szczególności na monitorowaniu i naprawie błędów oraz planuje aktualizacje do gry wprowadzające dodatkową zawartość, które w ocenie zarządu poprawią wyniki w dalszych okresach" - napisano w komunikacie.
Zarząd Atomic Jelly wskazuje, że na kolejne wyniki sprzedaży w znaczący sposób mogą wpłynąć zbliżające się okresy wyprzedaży, jak również promocje przedświąteczne.
Głównym akcjonariuszem Atomic Jelly jest notowany na giełdzie PlayWay, który ma 41,06 proc. akcji tej spółki. (PAP Biznes)
pr/