足智彩赛果

Rynki

Twoje finanse

Biznes

Forum

BoomBit mia艂 w 2024 roku 30,5 mln 锄艂 skorygowanej EBITDA

BoomBit mia艂 w 2024 roku 30,5 mln 锄艂 skorygowanej EBITDA i 10,8 mln 锄艂 skorygowanego zysku netto - poda艂a sp贸艂ka w raporcie. Przychody sp贸艂ki wynios艂y w tym okresie 224,8 mln 锄艂.

(fot. BoomBit)

W pierwszej dekadzie kwietnia sp贸艂ka poda艂a w szacunkach za 2024 rok, 偶e zwyczajna EBITDA grupy wynios艂a 29,6 mln 锄艂, a zysk netto by艂 na poziomie 4,1 mln 锄艂. Z kolei skonsolidowany przych贸d ze sprzeda偶y wyni贸s艂 224,8 mln 锄艂, a skonsolidowany wynik ze sprzeda偶y brutto 28,4 mln 锄艂. Prognozy BoomBitu by艂y zgodne z finalnymi wynikami.

reklama

Na wyniki finansowe grupy w 2024 roku wp艂yw mia艂y m.in. zdarzenia jednorazowe w tym odpisy aktualizuj膮ce warto艣膰 nak艂ad贸w na prace rozwojowe w 艂膮cznej wysoko艣ci 11,7 mln 锄艂 oraz wycena do warto艣ci godziwej udzia艂贸w posiadanych w sp贸艂ce SuperScale, kt贸ra skutkowa艂a rozpoznaniem kosztu w wysoko艣ci 7 mln 锄艂.

Z kolei pozytywny wp艂yw na wynik mia艂o rozpoznanie zysku w wysoko艣ci 10,1 mln 锄艂 z tytu艂u utraty kontroli nad ADC Games. W rezultacie skorygowana EBITDA Grupy w 2024 roku wynios艂a 30,5 mln 锄艂 wobec 18,9 mln 锄艂 w 2023 roku, a skorygowany zysk netto ukszta艂towa艂 si臋 na poziomie 10,8 mln 锄艂, wobec 4,5 mln 锄艂 rok wcze艣niej.

Segment gier mobilnych wygenerowa艂 o 43 proc. wy偶sz膮 skorygowan膮 EBITDA na poziomie 29,2 mln 锄艂 i zanotowa艂 63 proc. wzrost skorygowanego zysku netto do 11,9 mln 锄艂. W segmencie blockchain skorygowana EBITDA wynios艂a 1,3 mln 锄艂 wobec straty 1,5 mln 锄艂 w roku 2023, a skorygowana strata netto zmniejszy艂a si臋 z 2,8 mln 锄艂 w 2023 roku do 1,1 mln 锄艂 w roku bie偶膮cym.

W 2024 na przychody grupy 锄艂o偶y艂o si臋 218,6 mln 锄艂 z gier mobilnych. Najpopularniejszymi tytu艂ami by艂y Hunt Royale (41,6 mln 锄艂 w 2024 roku i 10,1 mln 锄艂 w IV kw. 2024) oraz Darts Club (32,1 mln 锄艂 w 2024 i 10 mln 锄艂 w IV kw. 2024).

W艣r贸d najlepiej zarabiaj膮cych gier by艂y r贸wnie偶 wydane w 2024 roku gry Dawn of Ages (9,3 mln 锄艂 w 2024 roku) oraz Downhill Race League (6,1 mln 锄艂), kt贸ra zosta艂a najcz臋艣ciej pobieranym tytu艂em Hyper-Casual w portfolio w 2024 roku.

Produkty finansowe
Produkt
Kwota
锄艂
Okres
尘颈别蝉颈臋肠测

Wydana w drugiej po艂owie roku gra Clash of Destiny osi膮gn臋艂a 2,7 mln 锄艂 przychod贸w w IV kw. 2024. Inne zes锄艂oroczne premiery to Offroad Runner, Car Sales Simulator czy Loot Heroes.

W segmencie projekt贸w blockchain du偶y wp艂yw na wyniki mia艂y niekorzystne uwarunkowania rynkowe sektora kryptowalut. Z uwagi na wysok膮 niepewno艣膰 kontynuowania projekt贸w realizowanych przez BoomLand, grupa BoomBit podj臋艂a decyzj臋 o utworzeniu odpis贸w aktualizuj膮cych, obejmuj膮cych 100 proc. nak艂ad贸w na prace rozwojowe oraz nale偶no艣ci i po偶yczki wobec tej sp贸艂ki.

Kolejnym wa偶nym wydarzeniem wp艂ywaj膮cym na wyniki tego segmentu by艂a dekonsolidacja Grupy ADC, kt贸rej wyniki od drugiego p贸艂rocza ujmowane s膮 metod膮 praw w艂asno艣ci.

Jak podano w komunikacie, saldo got贸wki na koniec 2024 roku wynios艂o 14,8 mln 锄艂 i by艂o istotnie ni偶sze rdr, ale maj膮c na uwadze podejmowane ju偶 i planowane inicjatywy ukierunkowane na wzrost przychod贸w, jak r贸wnie偶 wdra偶ane oszcz臋dno艣ci kosztowe, grupa liczy na stopniow膮 popraw臋 przep艂yw贸w pieni臋偶nych w bie偶膮cym roku.

Sp贸艂ka poinformowa艂a, 偶e w zwi膮zku z poniesion膮 w 2024 roku strat膮 jednostkow膮 oraz brakiem zdolno艣ci dywidendowej, zarz膮d nie b臋dzie m贸g艂 rekomendowa膰 walnemu zgromadzeniu wyp艂aty dywidendy za poprzedni rok.

"W 2025 roku planowanych jest kilka soft launchy oraz premier gier Mid-Core/Casual, takich jak Hunter鈥檚 Origin, Big Helmets: Warriors of Destiny, Mini Golf, Among Dead i Idle Nightclub. Jednocze艣nie poszerzamy nasz pipeline, mi臋dzy innymi o gry typu puzzle czy aplikacje mobilne. Planujemy r贸wnie偶 premiery na innych platformach dystrybucyjnych, w tym na Steam, Epic Games Store oraz konsolach" - powiedzia艂, cytowany w komunikacie prasowym, prezes sp贸艂ki Marcin Olejarz.

"W 2024 roku kontynuowali艣my rozw贸j us艂ug, kt贸re wcze艣niej wykorzystywali艣my wy艂膮cznie na potrzeby wewn臋trzne. Dotyczy to autorskich narz臋dzi Business Intelligence, produkcji playable ads oraz technologii cross-promo. Zrealizowali艣my dotychczas kilkadziesi膮t zlece艅 zewn臋trznych i pozyskali艣my pierwszych klient贸w na nasze narz臋dzia BI. W 2025 roku planujemy zaoferowanie tych us艂ug w modelu SaaS pod odr臋bn膮 mark膮" 鈥 doda艂. (PAP Biznes)

mcb/ osz/

殴谤贸诲艂辞: PAP Biznes
辫辞飞颈膮锄补苍别
polecane
najnowsze
popularne
najnowsze
bankier na skr贸ty